Tokio, 1 feb (EFE).- La empresa de videojuegos Nintendo aumentó su beneficio neto un 91,8 % hasta 376.665 (unos 2.970 millones de euros o 3.600 millones de dólares) entre abril y diciembre, por las buenas ventas de nuevos juegos de Mario y el éxito de Animal Crossing.

La compañía registró en el período, los nueve primeros meses del año fiscal japonés de 2020, un beneficio operativo de 521.108 millones de yenes (4.100 millones de euros/4.980 millones de dólares), casi el doble que en los mismos meses del año previo, según su informe financiero publicado este lunes.

La facturación por ventas de Nintendo aumentó en esos meses un 37,3 %, hasta 1,4 billones de yenes (11.070 millones de euros/13.420 millones de dólares).

Nintendo atribuyó la buena marcha de sus resultados a las ventas de juegos como “Paper Mario: The Origami King”, lanzado en julio y del que se vendieron hasta finales de año 3,05 millones de copias; o el recopilatorio “Super Mario 3D All-Stars”, lanzado en septiembre y del que se han vendido 8,32 millones de unidades.

Mención especial merece lo último de la franquicia de simulación social Animal Crossing, “Animal Crossing: New Horizons”, que entre abril y diciembre pasados vendió 19,41 millones de unidades. El juego acumula unas ventas de 31,18 millones de copias desde su debut en la consola Switch en marzo de 2020.

La empresa con sede en Kioto también destacó las ventas en el período del título de conducción “Mario Kart 8 Deluxe” (8,64 millones, hasta un total de 33,41 millones), y “Ring Fit Adventure”, del que vendió 5,95 millones (ventas acumuladas de 8,68 millones). Ambos juegos fueron lanzados en años fiscales previos.

En lo que respecta a otros lanzamientos del ejercicio en curso, Nintendo destacó las ventas del juego de conducción en realidad aumentada “Mario Kart Live: Home Circuit” (1,08 millones de unidades) y “Pikmin 3 Deluxe” (1,94 millones), ambos lanzados en octubre.

Nintendo señaló que la venta de juegos propios y de terceros para sus consolas “aumentaron de forma estable” en los nueve meses hasta diciembre. La empresa vendió 176,1 millones de unidades de software en ese tiempo, un 43 % interanual más.

También aumentaron un 35,8 % interanual las ventas de su familia de consolas Switch, la más reciente y única que incluye actualmente en sus resultados, de las que vendió en el período 24,1 millones de unidades. La compañía se ha propuesto comercializar 26,5 millones hasta el cierre del ejercicio el próximo 31 de marzo.

Con estas ventas, las unidades de Switch vendidas a nivel global (que engloba la versión original híbrida y la portátil) asciende a 79,87 millones, desde su lanzamiento en marzo de 2017.

En cuanto a su negocio digital, la empresa dijo que las ventas de juegos descargables “son fuertes” y las suscripciones a su servicio en línea siguen estables, lo que contribuyó a duplicar la recaudación de este segmento, hasta 256.000 millones de yenes (2.015 millones de euros/2.440 millones de dólares).

Ante estos resultados, Nintendo mejoró sus previsiones para todo el ejercicio, que concluirá el próximo 31 de marzo de 2021.

La empresa espera anotar un beneficio neto de 400.000 millones de yenes (3.150 millones de euros/3.820 millones de dólares), un 33,3 % superior a su estimación previa y que supondría un 54,7 % más de lo que se embolsó en el ejercicio de 2019.

También espera que su beneficio operativo crezca un 58,9 % (frente al 27,7 % estimado antes) con respecto al año previo, hasta 560.000 millones de yenes (4.410 millones de euros/5.350 millones de dólares); y que sus ventas aumenten un 22,3 % interanual hasta 1,6 billones de yenes (12.600 millones de euros/15.280 millones de dólares), frente a los 1,4 billones de yenes estimados antes.